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#osr

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In den meisten Dungeons und anderen Ruinen im Rollenspiel gibt es diese besondere Stelle, die schon danach schreit, das etwas nicht stimmt. Wenn ihr genau dafür Inspiration braucht, schaut mal in diese #Zufallstabelle!
Viel Spaß beim Lesen!

#pnpde #osr #dungeon #dungeoncrawl #dnd #symbaroum

doesrpgmanor.com/2025/08/20/ta

doesrpgmanor.comMittwochstabelle: Besonders mysteriöse Stellen in Ruinen – John Doe's RPG Manor

Vorbestellung: Der lange Weg aus der Dunkelheit

Endlich, es ist soweit. Das OSR-Modul Der lange Weg aus der Dunkelheit befindet sich fast auf dem Weg zur Druckerei. Das PDF wird es gratis hier auf dem Blog und auf Itch.io geben. Damit ihr wisst, wovon ich spreche, schauen wir uns mal die Rückseite des Moduls an:

Hier mal die harten Fakten der gedruckten Variante:

  • DIN A4 Hardcover
  • 84 Seiten s/w
  • 19,95€
  • Das Buch kommt ebenfalls in ein paar online-Shops, dazu mehr wenn die gedruckten Exemplare dort angekommen sind.

Und an dieser Stelle kommt ihr ins Spiel! Ich kann vorab keine ungewisse Anzahl an Exemplaren drucken, sondern bin darauf angewiesen, dass die Anzahl passt und die Bücher nicht bei mir rumliegen.

Deswegen: Von heute bis einschließlich dem 31.08 werde ich eure Vorbestellungen annehmen. Zu finden bin ich auf dem Discord des Blogs oder ihr schreibt eine Mail an:

catacombs_of_grannus@web.de

Bezahlung vorab erfolgt entweder über Paypal oder einer Überweisung. Wer direkt bei mir bestellt, dem schenke ich innerhalb von Deutschland den Versand. Falls jemand aus dem Ausland bestellt: Auch da finden wir eine angemessene Lösung.

Im Internet gibt es bereits ein paar Meinungen zum Modul. Zum einen bei Nerds gegen Stephan (ab 19:54). Aber auch dnalor konnte ich nach seiner Meinung fragen. Und zum Schluss hat DocRattie in einem Video seinen Senf dazu abgegeben. Wer sich also vorab ein näheres Bild machen möchte, hat nun die Möglichkeit dazu.

So, das war es an dieser Stelle von mir. Ich hoffe euer Interesse geweckt zu haben und ich freue mich schon riesig, dieses Modul endlich auf den Weg zu bringen. Und hoffentlich auch auf eure Spieltische.

-grannus-

Bill Owen hat eine Alternative zu Hexkarten entwickelt, die deren Fairness bei Bewegungen mit einer deutlich einfacheren Erstellung verbindet. Wenn man ein Rechteck mit dem richtigen Verhältnis von Breite zu Höhe verwendet (Höhe * 0,866 = Breite, wobei man runden darf) erhält man die gleiche Struktur wie bei einer Hexkarte, die sich aber einfacher skalieren und einfacher per Hand zeichnen lässt.

wargamecampaign.wordpress.com/

Wargame Campaign · BrickwallAbove are the front & back covers of my Campaign Brickwall Grid System. It provides greytoned grids ready to be filled in by fantasy world designers, Imaginations & historical miniature war…

RPGaDAY2025 – Day 19 – Destiny – Shuffling off the Mortal Coil

What’s #RPGaDAY2025 ? See the details here.

Day 19 – Destiny

One of my white whale RPGs that I’ve always wanted to run is a campaign of Luke Crane’s Miseries & Misfortunes. Miseries & Misfortunes is a OSR-style game set in 1648 France. It’s one of those games that’s clearly born from a designer’s obsession with a particular historical moment, rather than a commercial intent. I don’t think there was a huge public demand for a RPG set during the Fronde.

Since this is a game steeped in history, it has lots of fiddly little mechanics for things like Wealth, Duels of Wits, Reputation, etc.

One of the most interesting mechanics, and the one I want to discuss, is the concept of Mortal Coil. It’s about a player character’s inevitable, destined death. It’s worth stealing for other games.

Mortal Coil

During character creation, the GM rolls the character’s life expectancy, based on their social class. This number is not shared with the player.

The player also determines the staring age of their character. The difference between their life expectancy and their current age is a number called their Mortal Coil. Only the GM is privy to this number. This is the number of years the character has until they’re likely to die.

At any time, the player can choose to spend one year of Mortal Coil to re-roll skill tests, though they’re unsure how many years they have left. Every time they do this, they have to roll on a Mortal Coil Table to determine what pains they suffer (illness, injury, madness, etc.)

When Mortal Coil reaches zero, the character doesn’t immediately die, they just roll on the Mortal Coil Table each year (M&M campaigns take place over many in-game years) with increasing penalty until they die.

It’s a delightful little memento mori for the players, reminding them the characters are not immortal. I could easily see bringing this mechanic into almost any dark fantasy game – Mörk Borg, Band of Blades, Symbaroum, etc.

more @thoughtpunks inspired boosting

I joined a "Learn AD&D" group to revisit 1e without running it or learning the rules we skipped over as kids. The person running it has also written the AD&D Toolkit, to help manage 1e campaigns.

This is niche even in the OSR. Not much discussion about AD&D in the days of Rules Light.

One feature automates the 1e DMG city and economic procedures, which I find useful beyond this edition.

dd.servegame.com/

AD&D Toolkit
AD&D Toolkit · AD&D ToolkitAD&D Toolkit is a digital Character Sheet that integrates with our DM tools. Does dozens of calculations on abilities, race, class, level and more.
#ttrpg#adnd#osr

#Dragonbane session 37: the party battle Azrahel Koth but he teleports away after Kalgrim uses the Sword of Um-Durman. The party makes their way through a labyrinth of puzzles, undead & traps, freeing prisoners & overcoming obstacles, until they finally face Azrahel Koth in his mausoleum! Will they survive the final battle? We find out next week!!

#ttrpg#dnd#osr

Really satisfying night last night in our #swordsandwizardry campaign. Implemented a new procedure and some new tools, which resulted in some really strong player engagement. I've really been wanting to level up how I run the monsters - when the goblins set a trap, it super paid off in fun.

Will be writing it up for the blog today.

#TTRPG #RPGaDay2025 #rstoryGames #OSR

There are new signs afoot in the gaming sphere, and I will honestly admit I'm not sure how to interpret them. The OSR is talking about story games, while not knowing about story games. It's mildly disconcerting.

grimtokens.garden/Articles/RPG

Grim TokensDay 18 - Sign - Grim TokensThere are signs in the gaming hobby which I do not understand. They lead from OSR to story gaming, but OSR knows nothing of story gaming.