mastodon.world is one of the many independent Mastodon servers you can use to participate in the fediverse.
Generic Mastodon server for anyone to use.

Server stats:

8.8K
active users

#valhalla

0 posts0 participants0 posts today

Und dann kommste mit 9 Gold Medals bei Hildiran an, denkst dass du damit die True Mastery Challenge in der Tasche hast - und sie sagt nur trocken: »Yes, your skills are improving. Practice some more.« Pöh. #AC #Valhalla

Replied in thread

@cehteh
Thank you so much. I will try to follow your instructions. If I manage to do it, it would be the perfect solution.
I didn't know that there is a #Brouter plugin in #OsmAnd .This can be very helpful as I anyway use Brouter.de (+ #Valhalla #routing engine + #Cyclers web routing engine) to plan my #bike tracks. Thanks again.
By the way, is there somewhere a sort of #OsmAnd manual? I often get lost with the application and the help section is not always explicit enough for people like me.

[Перевод] Valhalla — эпичный рефакторинг Java. Часть 3: наши первые результаты

Команда Spring АйО перевела и адаптировала доклад Брайана Гоетца “Valhalla — эпичный рефакторинг Java”, и сегодня мы публикуем третью, финальную, часть. В первой части серии было рассказано об истории и причинах появления проекта Valhalla. Во второй части подробно разбирался вопрос о том, с какими фундаментальными сложностями команда столкнулась на пути к решению поставленных задач. Третья и заключительная часть повествует о первых успехах команды и о том, как скоро мы сможем увидеть первые итоги проекта в действии.

habr.com/ru/companies/spring_a

ХабрValhalla — эпичный рефакторинг Java. Часть 3: наши первые результатыКоманда Spring АйО перевела и адаптировала доклад Брайана Гоетца “Valhalla — эпичный рефакторинг Java”, и сегодня мы публикуем третью, финальную, часть. В первой части серии было рассказано об истории...

[Перевод] Valhalla — эпичный рефакторинг Java. Часть 2: проблемы проекта и их решения

Команда Spring АйО перевела и адаптировала доклад Брайана Гоетца “Valhalla — эпичный рефакторинг Java”, и сегодня мы публикуем вторую часть из трех. В первой части серии было рассказано об истории и причинах появления проекта Valhalla. Во второй части подробно разбирается вопрос о том, с какими фундаментальными сложности команда столкнулась на пути к решению поставленных задач.

habr.com/ru/companies/spring_a

ХабрValhalla — эпичный рефакторинг Java. Часть 2: проблемы проекта и их решенияКоманда Spring АйО перевела и адаптировала доклад Брайана Гоетца “Valhalla — эпичный рефакторинг Java”, и сегодня мы публикуем вторую часть из трех. В первой части серии было рассказано об истории и...
#java#spring#kotlin

[Перевод] Valhalla — эпичный рефакторинг Java. Часть 1: История проекта, сложности реализации и цели

Команда Spring АйО перевела и адаптировала доклад Брайана Гоетца “Valhalla — эпичный рефакторинг Java”, который будет опубликован несколькими частями. В первой части серии будет рассказано об истории и причинах появления проекта Valhalla и, вкратце, об основных целях, которые ставила перед собой команда.

habr.com/ru/companies/spring_a

ХабрValhalla — эпичный рефакторинг Java. Часть 1: История проекта, сложности реализации и целиКоманда Spring АйО перевела и адаптировала доклад Брайана Гоетца “Valhalla — эпичный рефакторинг Java”, который будет опубликован несколькими частями. В первой части серии будет рассказано об истории...
#java#spring#kotlin