mastodon.world is one of the many independent Mastodon servers you can use to participate in the fediverse.
Generic Mastodon server for anyone to use.

Server stats:

12K
active users

#guitarhero

0 posts0 participants0 posts today

If you like #GuitarHero #RockBand or #RhythmGames in general, this is for you:

#Activision is trying to push adverts for a Guitar Hero mobile game (for the franchise's 20th anniversary) that don't exist. They're advertising a product that doesn't exist, using AI-generated images.

Why they've taken a liking to fakeout "haha it doesn't exist but wouldn't it be nice if it DID? 👀" advertisements is beyond me (AFAIK, they did it with Call of Duty as well), but all I do know is that the 5-fret community has survived until current day, without the help of any major publisher.

Community-made games exist¹, that are either totally free, or are very reasonably priced. Fortnite Festival exists, and is probably the single easiest entry point into rhythm games that exists today. Hell, Roblox rhythm games exist, and are pretty goddamn popular.

(Not defending Epic here, by any means. Simply stating the ease of play.)

So, you know, maybe don't fall for this marketing tactic? And also: if they're usig AI to generate fake ads to gauge support for an actual game, what's to say they aren't using AI to make the game as well?

Fuck this shit. Don't play it. If you see that ad: don't engage. Just scroll on by.

¹ Clone Hero, YARG, GHWTDE, Frets on Fire, GH2DX, Fret Smasher, just to name a few

[05:45] Hoe de iconische gameontwikkelaar Blizzard zijn smetteloze reputatie kwijtraakte

In een markt waar zoveel geld in omgaat als de game-industrie – bijna 200 miljard dollar omzet in 2023 – is het uitzonderlijk dat een ontwikkelaar veel autonomie krijgt van zijn distributeur. Slechts een handvol gerenommeerde studio’s, zoals Rockstar (Grand Theft Auto) en het zelfstandige Valve (Counter-Strike), kunnen het zich veroorloven om zelf te bepalen of ze de verkoopdatum van een spel vertragen of een project helemaal annuleren.
Ook Blizzard Entertainment hoorde lange tijd bij dat illustere gezelschap. De maker van belachelijk populaire games als World of Warcraft en Hearthstone hanteerde graag het mantra ‘het is af als het af is’. Gamers vonden het prima als een nieuw deel in een serie zes (Overwatch 2), elf (Diablo IV) of zelfs twaalf jaar (StarCraft II) later verscheen, want ze konden er blind op vertrouwen dat Blizzard kwaliteit boven kwantiteit stelde.
2008 was een keerpunt in Blizzards bestaan, tekent de Amerikaanse journalist Jason Schreier op in zijn uitvoerige boek Play Nice, over het miljardenbedrijf dat in 1991 met drie man begon als Silicon & Synapse op de campus van de Universiteit van Californië in Irvine. Na eerst onderdeel te zijn geweest van een firma voor onderwijssoftware en een Frans mediaconglomeraat, werd Blizzard in het jaar van de financiële crisis opgeslokt door uitgever Activision.
Onder bewind van de gewiekste bestuurder Bobby Kotick werd de studentikoze aanklootcultuur tot ongenoegen van veel werknemers omgeturnd in een hiërarchische melkkoe die bij voorkeur jaarlijks een nieuwe uitbreiding voor WoW moest uitpoepen. Ooit geliefde merken als Guitar Hero en Tony Hawk’s Pro Skater waren eerder al geofferd voor Koticks zucht naar eindeloze groei.
Schreier beschrijft op basis van ruim 350 interviews hoe het personeel zich opwond over ongelijke bonussen, het harteloze interne beoordelingssysteem en de commercie die steeds meer terrein won ten koste van de creativiteit. Prominente producenten namen in de jaren tien ontslag, matige remakes en exorbitante microtransacties besmeurden de torenhoge reputatie, en gekneveld door Activision ging de pc-versie van de afgelikte boterham Call of Duty op de servers van Blizzard draaien. Nog het meest vernederend: Blizzards ambitieuze entree in een genre dat nota bene uit een van zijn eigen games was ontstaan, werd een flop.
Het is verdrietig dat Blizzard niet langer de legendarische developer van weleer is. Met negens strooiende recensenten zijn geen garantie meer; meerdere gevallen van #MeToo-achtige praktijken kwamen naar buiten; en ook met Microsoft als nieuwe eigenaar vlogen honderden medewerkers de laan uit. Je gunt dit culturele imperium een StarCraft IV dat zo onwijs goed in elkaar zal steken dat het alle problemen uit het turbulente verleden doet vergeten. Alleen als het af is, natuurlijk.
Jason Schreier: ‘Play Nice: The Rise, Fall, and Future of Blizzard Entertainment’ (376 pagina’s, te koop bij uitgeverij Hachette)
Op De Correspondent praten de auteur, experts en ervaringsdeskundigen samen verder over dit artikel. Log in om mee te praten. (Alleen voor leden).
Nog geen lid? Steun onze missie om jouw nieuws van context te voorzien en sluit je hier aan.
Wil je eerst kennismaken met onze verhalen? Schrijf je dan in voor de proefmail en ontvang elke zaterdag een artikel in je mailbox.

decorrespondent.nl/15800/-/f79

#200 #2023 #Rockstar #GrandTheft #Counter_Strike #BlizzardEntertainment #WorldofWarcraft #Hearthstone #zes #2 #elf #DiabloIV #twaalfjaar #StarCraftII #Blizzard #2008 #Blizzards #Amerikaanse #JasonSchreier #PlayNice #1991 #drie #Silicon&Synapse #UniversiteitvanCalifornië #Irvine #Frans #Activision #BobbyKotick #WoW #GuitarHero #Hawk’sProSkater #350 #jarentien #CallofDutyopdeserversvanBlizzarddraaien ## #Microsoft #StarCraftIV #TheRise #Fall #BlizzardEntertainment’ #376 #Hachette #zaterdag

De Correspondent · Hoe de iconische gameontwikkelaar Blizzard zijn smetteloze reputatie kwijtraakteBy Riffy Bol

🎸🤘 Guitar Hero-in

danstonchat.com/blog/%f0%9f%8e

Petite autopromo (ça reste dans le thème geek du site !), je viens de sortir un nouveau clip avec Kickban, en hommage à Guitar Hero, et avec en featuring Hellana Pandora, une guitariste de l’extrême qui nous a fait un solo qui déboîte !

Si le morceau vous plaît, n’hésitez pas à le partager un maximum, ça m’aiderait beaucoup. 🙏

https://www.youtube.com/watch?v=KVvQ05_uOKg

Dispo sur toutes les plateformes que vous voulez. 🤓 Bientôt l’album complet !