Habr<p>Sacred: ностальгия прошедшая проверку временем</p><p>К 2004 году многие игроки уже успели насладиться Diablo II и хотели попробовать что-то новое, что-то, что подарит им те же ощущения и при этом предложит совершенно другой игровой опыт. В этот год вышла Sacred (или, как ее назвал официальный локализатор Акелла, «Князь тьмы»), и тоска по хорошим диаблоидам, несомненно, стала одной из причин ее популярности. Но только ли на этом пытались выехать разработчики, создавая игру, которая в последствии стала для многих любимой? Огромный (при этом бесшовный) и очень красочный мир, словно сошедший со страниц какого-то волшебного произведения, продуманная ролевая система и множество героев на выбор, включая довольно интересных и необычных для данного жанра персонажей, таких как вампиресса, демонесса или серафима. Проект влюблял в себя с первых минут и не отпускал еще долгие дни и недели. Хочу признаться, что я не поддался чарам этой игры и до сих пор остаюсь верен своей любимой Diablo II. Однако хорошо помню, как все вокруг были увлечены Sacred. Все мои друзья с энтузиазмом обсуждали этот хит, и почти в любом игровом клубе моего города всегда можно было найти хотя бы один компьютер, на котором был запущен Князь тьмы. И, заметьте, это происходило в эпоху доминирования таких проектов, как Counter Strike 1.5 и 1.6, Starcraft и Warcraft 3, а также созданной для нее карты DotA! Даже мой друг, который не очень интересовался играми и залипал в основном в третью часть Героев, поддался влиянию этого игрового наркотика под названием Sacred! Так что же было в ней такого, благодаря чему небольшая студия Ascaron Entertainment в одночасье проснулась знаменитой, а в её новый (на тот момент) проект с упоением играли во всём мире? В данной статье я постараюсь ответить на этот вопрос, ведь это был один из самых успешных конкурентов Diablo, что, согласитесь, очень достойное звание!</p><p><a href="https://habr.com/ru/companies/timeweb/articles/795873/" rel="nofollow noopener noreferrer" translate="no" target="_blank"><span class="invisible">https://</span><span class="ellipsis">habr.com/ru/companies/timeweb/</span><span class="invisible">articles/795873/</span></a></p><p><a href="https://zhub.link/tags/timeweb_%D1%81%D1%82%D0%B0%D1%82%D1%8C%D0%B8_%D0%B2%D1%8B%D1%85%D0%BE%D0%B4%D0%BD%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D0%B4%D0%BD%D1%8F" class="mention hashtag" rel="nofollow noopener noreferrer" target="_blank">#<span>timeweb_статьи_выходного_дня</span></a> <a href="https://zhub.link/tags/%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B" class="mention hashtag" rel="nofollow noopener noreferrer" target="_blank">#<span>игры</span></a> <a href="https://zhub.link/tags/%D1%80%D0%B5%D1%82%D1%80%D0%BE" class="mention hashtag" rel="nofollow noopener noreferrer" target="_blank">#<span>ретро</span></a> <a href="https://zhub.link/tags/%D1%80%D0%B5%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B" class="mention hashtag" rel="nofollow noopener noreferrer" target="_blank">#<span>ретроигры</span></a> <a href="https://zhub.link/tags/%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D1%8C%D1%8E%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B" class="mention hashtag" rel="nofollow noopener noreferrer" target="_blank">#<span>компьютерные_игры</span></a> <a href="https://zhub.link/tags/sacred" class="mention hashtag" rel="nofollow noopener noreferrer" target="_blank">#<span>sacred</span></a> <a href="https://zhub.link/tags/diablo_2" class="mention hashtag" rel="nofollow noopener noreferrer" target="_blank">#<span>diablo_2</span></a> <a href="https://zhub.link/tags/starcraft" class="mention hashtag" rel="nofollow noopener noreferrer" target="_blank">#<span>starcraft</span></a> <a href="https://zhub.link/tags/Counter_Strike" class="mention hashtag" rel="nofollow noopener noreferrer" target="_blank">#<span>Counter_Strike</span></a></p>