mastodon.world is one of the many independent Mastodon servers you can use to participate in the fediverse.
Generic Mastodon server for anyone to use.

Server stats:

9.2K
active users

#дизайн_мобильных_приложений

1 post1 participant0 posts today

Сделай удобно: подборка UI/UX-кейсов из цифровых и нецифровых продуктов (#14)

Продолжаю изучать различные UI/UX/CX кейсы в мобильных приложениях, веб-сайтах и в реальном мире. Дизайнерам и менеджерам по продукту, чтобы вдохновиться и добавить в заметки. Под катом: Youtube, Glovo, Intsagram, Tiny Glade.

habr.com/ru/articles/908268/

ХабрСделай удобно: подборка UI/UX-кейсов из цифровых и нецифровых продуктов (#14)Продолжаю изучать различные UI/UX/CX кейсы в мобильных приложениях, веб-сайтах и в реальном мире. Дизайнерам и менеджерам по продукту, чтобы вдохновиться и добавить в заметки. Под катом: ...

Jetpack Compose для Android TV: как происходит перемещение фокуса

Привет, Хабр! Меня зовут Сергей Захаров, я разработчик в онлайн-кинотеатре KION. Jetpack Compose постепенно становится стандартом разработки UI для Android, и Android TV не остался в стороне. Вместо устаревшего и громоздкого Leanback теперь есть гибкий и мощный фреймворк, который обещает упростить разработку. Однако на Android TV ключевую роль играет управление фокусом — без него невозможна навигация. Как же Compose справляется с этой задачей? Достаточно ли он удобен для больших TV-проектов, или лучше ограничиться им в мобильных приложениях? В этом и следующих материалах я отвечу на эти вопросы на примере конкретных кейсов. Это первый пост моего цикла про работу с фокусом в Jetpack Compose. В нем я расскажу, как в Jetpack Compose перемещается фокус, рассмотрю используемые при этом компоненты, покажу их плюсы и минусы, а также дам рекомендации по их применению в приложениях для Android TV.

habr.com/ru/companies/ru_mts/a

ХабрJetpack Compose для Android TV: как происходит перемещение фокусаПривет, Хабр! Меня зовут Сергей Захаров, я разработчик в онлайн-кинотеатре KION. Jetpack Compose постепенно становится стандартом разработки UI для Android, и Android TV не остался в стороне. Вместо...

Сделай удобно: подборка UI/UX-кейсов из цифровых и нецифровых продуктов (#13)

Продолжаю изучать различные UI/UX/CX кейсы в мобильных приложениях, веб-сайтах и в реальном мире. Дизайнерам и менеджерам по продукту, чтобы вдохновиться и добавить в заметки. Под катом: Кухня на районе, Дзен, Google, Яндекс.Еда.

habr.com/ru/articles/903212/

ХабрСделай удобно: подборка UI/UX-кейсов из цифровых и нецифровых продуктов (#13)Продолжаю изучать различные UI/UX/CX кейсы в мобильных приложениях, веб-сайтах и в реальном мире. Дизайнерам и менеджерам по продукту, чтобы вдохновиться и добавить в заметки. Под катом:  Кухня...

Сделай удобно: подборка UI/UX-кейсов из цифровых и нецифровых продуктов (#12)

Продолжаю изучать различные UI/UX/CX кейсы в мобильных приложениях, веб-сайтах и в реальном мире. Дизайнерам и менеджерам по продукту, чтобы вдохновиться и добавить в заметки. Под катом: Aviasales, Яндекс.Карты, Яндекс.Поиск, Airbnb, Citroen.

habr.com/ru/articles/900014/

ХабрСделай удобно: подборка UI/UX-кейсов из цифровых и нецифровых продуктов (#12)Продолжаю изучать различные UI/UX/CX кейсы в мобильных приложениях, веб-сайтах и в реальном мире. Дизайнерам и менеджерам по продукту, чтобы вдохновиться и добавить в заметки. Под катом: Aviasales,...

Сделай удобно: подборка UI/UX-кейсов из цифровых и нецифровых продуктов (#11)

Продолжаю изучать различные UI/UX/CX кейсы в мобильных приложениях, веб-сайтах и в реальном мире. Дизайнерам и менеджерам по продукту, чтобы вдохновиться и добавить в заметки. Под катом: BBVA, Duolingo, Google Photos, Wise, Дзен.

habr.com/ru/articles/895242/

ХабрСделай удобно: подборка UI/UX-кейсов из цифровых и нецифровых продуктов (#11)Продолжаю изучать различные UI/UX/CX кейсы в мобильных приложениях, веб-сайтах и в реальном мире. Дизайнерам и менеджерам по продукту, чтобы вдохновиться и добавить в заметки. Под катом: BBVA,...

Сделай удобно: подборка UI/UX-кейсов из цифровых и нецифровых продуктов (#10)

«Сделай удобно» #1 . «Сделай удобно» #2 . «Сделай удобно» #3 . «Сделай удобно» #4 , «Сделай удобно» #5 , «Сделай удобно» #6 , «Сделай удобно» #7 , «Сделай удобно» #8 , «Сделай удобно» #9 . Продолжаю изучать различные UI/UX/CX кейсы в мобильных приложениях, веб-сайтах и в реальном мире. Дизайнерам и менеджерам по продукту, чтобы вдохновиться и добавить в заметки. Под катом: Yandex Go, Intsagram, Amie, Aviasales, Tinder.

habr.com/ru/articles/893260/

ХабрСделай удобно: подборка UI/UX-кейсов из цифровых и нецифровых продуктов (#10)«Сделай удобно» #1 .  «Сделай удобно» #2 .  «Сделай удобно» #3 .  «Сделай удобно» #4 ,  «Сделай удобно» #5 ,  «Сделай удобно» #6 ,  «Сделай удобно» #7 ,  «Сделай...

От legacy к успеху: как мы переработали главную страницу приложения М2 и увеличили MAU

Привет, Хабр! Это Михаил, product owner мобильного приложения М2, и Антон, продуктовый дизайнер в M2. Мы работаем над мобильным приложением, которое позволяет проводить сделки с недвижимостью онлайн как частным лицам, так и профи рынка — удобно и быстро. В 2024 году рынок недвижимости пережил кризис: льготную ипотеку отменили, количество сделок сократилось. Но нашему приложению удалось не только удержаться на рынке, но и увеличить продажи. Один из ключевых факторов успеха — редизайн главной страницы приложения . В этой статье мы расскажем, как пришли к решению о редизайне, какие шаги предприняли и каких результатов достигли. Если вы продакт, дизайнер или просто интересуетесь UX, этот кейс будет вам полезен.

habr.com/ru/companies/m2tech/a

ХабрОт legacy к успеху: как мы переработали главную страницу приложения М2 и увеличили MAUПривет, Хабр! Это Михаил, product owner мобильного приложения М2, и Антон, продуктовый дизайнер в M2. Мы работаем над мобильным приложением, которое позволяет проводить сделки с недвижимостью онлайн...

Сделай удобно: подборка UI/UX-кейсов из цифровых и нецифровых продуктов (#8)

«Сделай удобно» #1 . «Сделай удобно» #2 . «Сделай удобно» #3 . «Сделай удобно» #4 , «Сделай удобно» #5 , «Сделай удобно» #6 , «Сделай удобно» #7 . Продолжаю изучать различные UI/UX/CX кейсы в мобильных приложениях, веб-сайтах и в реальном мире. Дизайнерам и менеджерам по продукту, чтобы вдохновиться и добавить в заметки. Под катом: Github, BBVA, One, Google, Mimo.

habr.com/ru/articles/887586/

ХабрСделай удобно: подборка UI/UX-кейсов из цифровых и нецифровых продуктов (#8)«Сделай удобно» #1 .  «Сделай удобно» #2 .  «Сделай удобно» #3 .  «Сделай удобно» #4 ,  «Сделай удобно» #5 ,  «Сделай удобно» #6 , «Сделай удобно» #7 . Продолжаю изучать...
#дизайн#ui#ux

XR-технологии на практике: создаем иммерсивное приложение в Unity

Будущее за иммерсивными технологиями? Уже сейчас они стремительно развиваются и находят применение в различных сферах жизни — здравоохранении, образовании, развлечениях и бизнесе. Расширенная реальность, XR (Extended Reality) открывает новые горизонты взаимодействия человека с окружающим миром, объединяя виртуальную (VR), дополненную (AR) и смешанную реальность (MR). Привет, Хабр! Меня зовут Андрей, я С#-разработчик в компании SimbirSoft. В этой статье хочу поделиться практикой создания простых приложений в Unity, где реализуются XR-технологии. Для наглядности и более детального понимания особенностей разработки рассмотрим их применение в промышленной сфере на примере станка TV16. По нашему замыслу (с командой) с помощью XR-технологий можно демонстрировать его потенциальным клиентам, а также обучать новых сотрудников. Читать далее 🦾

habr.com/ru/companies/simbirso

#unity #разработка #unity3d #c# #vr #виртуальная_реальность #дополненная_реальность #ar #мобильные_приложения #дизайн_мобильных_приложений

ХабрXR-технологии на практике: создаем иммерсивное приложение в UnityБудущее за иммерсивными технологиями? Уже сейчас они стремительно развиваются и находят применение в различных сферах жизни — здравоохранении, образовании, развлечениях и бизнесе. Расширенная...

Сделай удобно: подборка UI/UX-кейсов из цифровых и нецифровых продуктов (#7)

«Сделай удобно» #1 . «Сделай удобно» #2 . «Сделай удобно» #3 . «Сделай удобно» #4 , «Сделай удобно» #5 , «Сделай удобно» #6 . Продолжаю изучать различные UI/UX/CX кейсы в мобильных приложениях, веб-сайтах и в реальном мире. Дизайнерам и менеджерам по продукту, чтобы вдохновиться и добавить в заметки. Под катом: Greenlight, Кинопоиск, Bookface, Mobbin, Бруно Саймон.

habr.com/ru/articles/885686/

ХабрСделай удобно: подборка UI/UX-кейсов из цифровых и нецифровых продуктов (#7)«Сделай удобно» #1 .  «Сделай удобно» #2 .  «Сделай удобно» #3 .  «Сделай удобно» #4 ,  «Сделай удобно» #5 , «Сделай удобно» #6 . Продолжаю изучать различные UI/UX/CX кейсы в...
#дизайн#ui#ux

Как устроена дизайн-система в T2

Всем привет! Я Сережа Осипов – лид направления дизайн-системы в t2. В этой статье расскажу о том, с чем мы пришли к моменту разработки дизайн-системы, какие сложности у нас были, из чего состоит сейчас наша ДС и как мы внедрили ее в нашу работу.

habr.com/ru/companies/t2/artic

ХабрКак устроена дизайн-система в T2Всем привет! Я Сережа Осипов – лид направления дизайн-системы в t2. В этой статье расскажу о том, с чем мы пришли к моменту разработки дизайн-системы, какие сложности у нас были, из чего состоит...

Threads, Engagement, и что с этим не так

Приложением Threads я не пользуюсь, но с недавних пор стал рассматривать его как источник подписчиков в свой ТГ-канал про UI/UX цифровых и нецифровых продуктов. Захотелось проверить, насколько легко завирусить Threads-посты и какая будет конверсия в ТГ-подписку. Заметил, что в Threads алгоритмы для рекомендаций работают специфичным образом. Люди комментируют в большинстве своем провокационные , дискуссионные , но несодержательные, где-то бестолковые посты, тогда как сложный с точки зрения своего наполнения контент остается на рекомендационной обочине: не подхватывается алгоритмами Threads и не показывается людям.

habr.com/ru/articles/881256/

ХабрThreads, Engagement, и что с этим не такПриложением Threads я не пользуюсь, но с недавних пор стал рассматривать его как источник подписчиков в свой ТГ-канал про UI/UX цифровых и нецифровых продуктов. Захотелось проверить, насколько легко...

Сделай удобно: подборка UI/UX-кейсов из цифровых и нецифровых продуктов (#6)

«Сделай удобно» #1 . «Сделай удобно» #2 . «Сделай удобно» #3 . «Сделай удобно» #4 , «Сделай удобно» #5 . Продолжаю изучать различные UI/UX/CX кейсы в мобильных приложениях, веб-сайтах и в реальном мире. Дизайнерам и менеджерам по продукту, чтобы вдохновиться и добавить в заметки. Под катом: Яндекс.Лавка, Airbnb, Daylio, Waterllama.

habr.com/ru/articles/880848/

ХабрСделай удобно: подборка UI/UX-кейсов из цифровых и нецифровых продуктов (#6)«Сделай удобно» #1 .  «Сделай удобно» #2 .  «Сделай удобно» #3 .  «Сделай удобно» #4 , «Сделай удобно» #5 . Продолжаю изучать различные UI/UX/CX кейсы в мобильных приложениях,...

Где твои чаевые, дружище? No tip, no trip

Сервисы по доставке готовой еды и продуктов встроили блок с чаевыми прямо во флоу оформления заказа: Glovo, Яндекс.Еда, Snoonu, Wolt и другие. На себе заметил, что такая схема создает две проблемы для меня, как пользователя.

habr.com/ru/articles/879338/

ХабрГде твои чаевые, дружище? No tip, no tripСервисы по доставке готовой еды и продуктов встроили блок с чаевыми прямо во флоу оформления заказа: Glovo, Яндекс.Еда, Snoonu, Wolt и другие. На себе заметил, что такая схема создает две проблемы для...
#дизайн#ux#ui

Онбординг без головной боли: как рассказать новому сотруднику обо всем без взрыва мозга

Что такое онбординг и почему он вам точно нужен. Рассказали лид web-дизайна и дизайнер интерфейсов мобильного приложения T2.Digital. Выход нового сотрудника в команду – это прекрасное и в то же время волнующее событие, потому что надо погрузить новичка во все аспекты работы, причем сделать это относительно быстро и так, чтобы ни у него, ни у вас не взорвалась голова (а это задача со звездочкой).

habr.com/ru/companies/t2/artic

ХабрОнбординг без головной боли: как рассказать новому сотруднику обо всем без взрыва мозгаЧто такое онбординг и почему он вам точно нужен. Рассказали лид web-дизайна и дизайнер интерфейсов мобильного приложения T2.Digital.  Выход нового сотрудника в команду – это прекрасное и в...

Уведомляй. Уведомляй меня полностью (коротко про push'и)

Добавление красной иконки-счетчика уведомлений у ярлыка Duolingo дало рост DAU на 1.5%. Это кажется очевидным улучшением, но только на первый взгляд. Уведомления — мощный инструмент для повышения вовлеченности, однако они же способны раздражать пользователей , если используются без должного контекста или слишком агрессивно.

habr.com/ru/articles/877392/

ХабрУведомляй. Уведомляй меня полностью (коротко про push'и)Добавление красной иконки-счетчика уведомлений у ярлыка Duolingo дало рост DAU на 1.5%. Это кажется очевидным улучшением, но только на первый взгляд. Уведомления — мощный инструмент для повышения...

Сделай удобно: подборка UI/UX-кейсов из цифровых и нецифровых продуктов (#5)

«Сделай удобно» #1 . «Сделай удобно» #2 . «Сделай удобно» #3 . «Сделай удобно» #4 . Продолжаю изучать различные UI/UX/CX кейсы в мобильных приложениях, веб-сайтах и в реальном мире. Дизайнерам и менеджерам по продукту, чтобы вдохновиться и добавить в заметки. Под катом: N26, Glovo, Flowwow, Intsargam.

habr.com/ru/articles/876168/

ХабрСделай удобно: подборка UI/UX-кейсов из цифровых и нецифровых продуктов (#5)«Сделай удобно» #1 .  «Сделай удобно» #2 .  «Сделай удобно» #3 . «Сделай удобно» #4 . Продолжаю изучать различные UI/UX/CX кейсы в мобильных приложениях, веб-сайтах и в реальном мире....

Автоматизируем рутинные задачи и сокращаем бюджет на дизайн: Figma Variables в создании макетов мобильных приложений

При разработке дизайна для мобильных приложений важно учитывать гайдлайны платформ, их уникальность и пользовательский опыт. При этом макеты должны быть качественными и удобными для разработчиков. Когда дизайнер заканчивает работу над макетами, UI Kit и всеми элементами для первой мобильной платформы, ему нужно адаптировать всё тоже самое для второй. Хоть это задача простая, но она занимает довольно много времени. Наш Lead дизайнер интерфейсов Фёдор Миронов нашел способ, как с помощью Figma Variables оптимизировать процесс создания макетов для второй платформы. При этом можно сохранить уникальность каждой из них и значительно быстрее подготовить все нужные состояния для разработчиков. В результате удаётся примерно в два раза сокращать время рутинной работы для дизайнера, оптимизировать затраты на разработку дизайна и получать макеты сразу для iOS и Android, что в целом экономит бюджет проекта. В статье рассказываем, как настроить компоненты с Variables так, чтобы получить всю эту магию.

habr.com/ru/companies/cleverpu

ХабрАвтоматизируем рутинные задачи и сокращаем бюджет на дизайн: Figma Variables в создании макетов мобильных приложенийПри разработке дизайна для мобильных приложений важно учитывать гайдлайны платформ, их уникальность и пользовательский опыт. При этом макеты должны быть качественными и удобными для разработчиков....

Сделай удобно: подборка UI/UX-кейсов из цифровых и нецифровых продуктов (#4)

«Сделай удобно» #1 . «Сделай удобно» #2 . «Сделай удобно» #3 . Продолжаю изучать различные UI/UX/CX кейсы в мобильных приложениях, веб-сайтах и в реальном мире. Дизайнерам и менеджерам по продукту, чтобы вдохновиться и добавить в заметки. Под катом: Intsargam, Intesa, Snoonu, Яндекс.Лавка, Notion, Uber.

habr.com/ru/articles/873294/

ХабрСделай удобно: подборка UI/UX-кейсов из цифровых и нецифровых продуктов (#4)«Сделай удобно» #1 . «Сделай удобно» #2 . «Сделай удобно» #3 . Продолжаю изучать различные UI/UX/CX кейсы в мобильных приложениях, веб-сайтах и в реальном мире. Дизайнерам и менеджерам по продукту,...